Hovedindhold
Emne: (Videregående geometri > Emne 9
Modul 1: 2D- og 3D-objekter- Bliv klar til geometri med rumlige figurer
- Rumlige figurer - ordforråd
- Skalering i 3D
- Tværsnit af pyramide med rektangulær grundflade
- Tværsnit af 3D-figurer (grundlæggende)
- Forskellige tværsnit af en terning
- Tværsnit af 3D-figurer
- Rotation af 2D figurer i 3D
- Rotation af 2D figurer i 3D
© 2024 Khan AcademyBrugerbetingelserFortrolighedspolitikCookiemeddelelse
Skalering i 3D
Tværsnit i rumlige figurer er skaleringer af den oprindelige figur med centrum i et vist punkt. Skaleringsfaktoren afhænger af tværsnittets højde eller afstanden til punktet på grundfladen. Lavet af Sal Khan.
Vil du deltage i samtalen?
Ingen opslag endnu.
Video udskrift
Lad os sige jeg har en flade. Lad os sige det er dit skrivebord. Jeg tegner en trekant oven på det. Måske trekanten ser således ud. Det behøver ikke være
en retvinklet trekant. Jeg hentyder ikke til, at dette
nødvendigvis er en retvinklet tekant selvom det godt kan se sådan ud Lad os kalde den trekant ABC. Nu vil jeg gøre noget spændende. Jeg vil lave et fjerde punkt P, som ikke er oven på bordet og det er lige over punkt B. Nu tager jeg det punkt og lige op, og så får jeg punkt P lige her. Nu kan jeg konstruere en pyramide ved at bruge punkt P,
som spidsen af den pyramide. Nu skal vi se på, hvad der sker, hvis jeg laver tværsnit af pyramiden. Længden af linjestykke PB
er højden af pyramiden. Hvis vi går halvvejs langs højden og laver et tværsnit af pyramiden,
som er parallelt med vores bord, hvordan vil det så se ud? Det vil se nogenlunde således ud. Nu vil du måske bemærke
noget meget spændende. Hvis du flytter denne
blå trekant ned på bordet, så vil det se således ud. Når du ser det på den måde, så ligner det en skalering af vores oprindelige
trekant med centrum i punkt B. Faktisk så er det en skalering med centrum
i punkt B og en skaleringsfaktor på 0,5. Du kan se det lige her. Denne længde som længde BC
er skaleret ned til er den halve længde af den oprindelige BC. Denne er den halve længde
af den oprindelige AB og denne er den halve længde
af den oprindelige AC. Du kan gøre det ved andre
højder langs pyramiden. Hvis vi gik 0,75 af vejen mellem P og B. Hvis vi er lige her, så tættere på den
oprindelige trekant, tættere på bordet. Så ville tværsnittet se således ud. Hvis vi flytter det ned
på den oprindelige flade, hvordan ser det så ud? Det vil se således ud. Det ligner en skalering af den oprindelige
trekant med centrum i punkt B. Men denne gang med
en skaleringsfaktor på 0,75. Hvad hvis det kun var en fjerdedel
af vejen mellem punkt P og punkt B? Så vil du se noget i denne retning. 1 fjerdedel af vejen. Hvis du laver et tværsnit parallelt
med den oprindelige flade, så vil det se således ud. Hvis du flytter det ned på bordet, så vil det se nogenlunde således ud. Det ligner en skalering med centrum i
punkt B med en skaleringsfaktor på 0,25. Grunden til, at alle disse skaleringer
ligner skaleringer med centrum i punkt B, er fordi punkt P er lige over punkt B. Dette er en måde at repræsentere
disse skaleringer på eller vise sammenhængen mellem tværsnit
af en 3D figur, her en pyramide. Samt sammenhængen mellem tværsnit
og grundfladen af pyramiden. Lad mig stille dig et
interessant spørgsmål. Hvis jeg laver et tværsnit ved punkt P,
så får jeg kun et punkt. Jeg får ikke en trekant, men jeg kan se det som en skalering
med en skaleringsfaktor på 0. Hvis jeg laver et tværsnit
ved grundfladen? Så vil jeg få den oprindelige trekant ABC, som du kan se som en skalering
med en skaleringsfaktor på 1. Da du er gået hele vejen
ned til grundfladen. Forhåbentlig har det sat nogle ting
på plads for dig med hensyn til tværsnit af 3D figurer, der er parallelle
med grundfladen og skaleringer.