Hovedindhold
Emne 10: Transformationer
Om dette emne
I dette emne kommer du til at lære om det mest nyttige matematiske redskab for at lave grafik i computerspil: geometriske transformationer, i særdeleshed parallelforskydninger, drejninger, spejlinger og skaleringer.
Du lærer at udføre transformationer, og hvordan man flytter en figur over i en anden ved at bruge disse typer af flytninger og skaleringer.
Lær
Træn opgaver
Se hvor i disse moduler du har forbedret dig:
Lær
Træn opgaver
Lær
Træn opgaver
Lær
- Ingen videoer eller artikler tilgængelige i dette modul
Træn opgaver
Træn opgaver
Test din forståelse af Transformationer med disse NaN opgaver.